Page 19 - Bilancio sociale 2018 - Lucca Crea
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I traguardi tecnico economici     BILANCIO SOCIALE E RENDICONTO CULTURALE 2018







          2. I TRAGUARDI TECNICO ECONOMICI






          2.1. L’EVOLUZIONE ESPOSITIVA DI LUCCA COMICS & GAMES


          L’attività è andata in continuità con quanto costruito nell’ultimo triennio, con efficacia nei risultati tecnici
          ed economici che sono estremamente positivi. La strategia commerciale è stata quella di aumentare ad anni
          alterni i listini degli espositori e i biglietti dei visitatori. Il 2018 è stato l’anno dell’incremento dei listini
          degli espositori, che adesso è uniforme per tutte le sezioni della manifestazione, ovviamente tenendo in
          considerazione listini agevolati per le realtà associative, le autoproduzioni (sia in ambito Comics che in
          ambito Games) e per le realtà Junior relativamente a microeditoria, librerie, giocattolerie. La strategia del
          posizionamento delle aree (sempre condivisa con il team eventi) è fatto seguendo la logica di coerenza degli
          spazi, sia in termini contenutistici che logistici: infatti il lavoro (di posizionamento dei padiglioni nelle
          piazze, ma anche di distribuzione degli stand all’interno degli stessi – specialmente per i due padiglioni
          principali: Carducci e Napoleone) era volto con un occhio specifico anche ad una distribuzione dei flussi
          del pubblico (grazie anche allo studio degli Analytics di Vodafone), e che ha portato, nonostante il grande
          pubblico, a distribuirlo su tutta la città in modo sempre più uniforme. La più grande novità 2018, è stata
          la chiusura di un percorso lungo un triennio, di spostamento del videogioco dall’area Carducci all’area
          Cavallerizza-San Donato, che quest’anno ha visto completarsi tale trasformazione espositiva.













































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