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La programmazione BILANCIO SOCIALE E RENDICONTO CULTURALE 2018
Videogames
Il mondo videoludico conferma di scegliere Lucca come sede per
i suoi eventi non convenzionali come gli approfondimenti ludici
realizzati con talent del mondo Comics tra le attività di maggior
successo spicca l’incontro di ben quattro dei più famosi autori
italiani di comics (Roberto Recchioni, Giacomo Bevilacqua,
Riccardo Torti e Ausonia) allo stand Nintendo per la presentazione
di Diablo III. Sempre all’insegna della crossmedialità tipica di
Lucca Comics & Games, Kingdom Hearts III è stato protagonista
a Villa Bottini, storica e magnifica location presente alla fiera,
invitando i fan ad affrontare una boss battle contro il possente
Titano di Hercules, il film d’animazione dei Walt Disney
Animation Studios e a scoprire il mondo ‘Toy Box’ tratto dal film Disney-Pixar, Toy Story, insieme a ad un
ospite d’onore: Shinji Hashimoto, produttore esecutivo di Kingdom Hearts III ha incontrato il pubblico di
cosplayer e tutti gli appassionati della sua saga per parlare del nuovo capitolo di una delle serie videoludiche
più amate e idolatrate di sempre che uscirà a gennaio 2019. Le seguitissime produzioni italiane delle case
Indy sono state protagoniste del nuovo distretto dedicato al videogioco: The Bit District.
Junior
Il percorso di crescita dell’area dedicata ai più piccoli è proseguito con alcune importanti conferme e
con nuove partnership di cui la più rappresentativa è senz’altro quella con Rainbow, la factory di Iginio
Straffi con sede ad Ancona: una delle principali realtà italiane di riferimento a livello internazionale per
la produzione di prodotti televisivi e cinematografici per bambini e teenager come “Winx Club”, “Regal
Academy”, “44 Gatti”, “Maggie & Bianca”. La partnership con la Fondazione Nazionale Carlo Collodi si è
rafforzata nell’anno del Made in Italy per celebrare Pinocchio, una delle properties italiane più conosciute
al mondo: è stato realizzato un laboratorio di costruzione LEGO a tema e attuata una politica di agevolazioni
sui biglietti per chi visita sia il Parco di Pinocchio sia Lucca Comics & Games, valida per tutto il 2019. Sia
il palinsesto dei laboratori che quello degli incontri con l’autore ha valorizzato e reso merito agli autori
italiani, come Miriam Dubini, autrice recentemente scomparsa a cui è stato dedicato un tributo teatrale.
Japan
La Jap-Culture è da sempre amatissima dal pubblico italiano,
che se inizialmente ne subiva solo il fascino, nel corso degli anni
ha imparato a conoscerla e rideclinarla e farla sua. Ecco quindi
che disegnatori italiani illustrano le tecniche di disegno del sol
levante per far sì che gli aspiranti fumettisti italiani possano
utilizzarle per dar vita ad un manga “Made in Italy” che non
imiti quello originale ma che trovi una nuova via per esprimere
la fantasia e l’estro che contraddistingue il nostro paese. L’influenza delle serie fantascientifiche negli
anni 70 e come abbiano sviluppato nel pubblico italiano dell’epoca un nuovo immaginario sulla robotica
ed i viaggi spaziali. Gli incontri con gli artisti ed i performer italiani che hanno trovato una dimensione
artistica in Giappone, in cui il Made In Italy si impone come inventiva e efficacia.
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